¿Cómo convertirse en programador de videojuegos?

Mis días los paso implementando funciones de juego, reparando errores en funciones y sistemas existentes, y trabajando con artistas y diseñadores. Tengo que asegurarme de que podrán usar las funciones que estoy desarrollando, y que mi solución logre correctamente lo que quieren hacer.

Esa última parte es importante. Un programador de juegos necesita comprender los conceptos más efímeros que plantean los artistas y diseñadores, y traducirlos en sistemas concretos en código. Por lo general, soy el único que realmente entiende cómo funcionan esos sistemas. Necesito simular completamente las ideas de esos artistas y diseñadores, y al mismo tiempo considerar los costos de rendimiento del tiempo de ejecución.

¿Cómo te convertiste en un programador de videojuegos?

Siempre me ha interesado el desarrollo de juegos. Trabajé en mis propios juegos independientes desde el principio, ya sea en mi Apple IIc o en una calculadora TI-85. Creo que así es como comienzan muchos programadores de juegos: trabajando en sus propios proyectos de mascotas pequeñas.

No tengo ninguna habilidad artística, así que tuve que robar arte de otros juegos para poder progresar en mi propio trabajo. Una de las grandes alegrías de ser un desarrollador de juegos es la experiencia interdisciplinaria: ¡ahora puedo trabajar con algunos de los artistas más talentosos del mundo!

Después de obtener mi título, en realidad pasé un tiempo trabajando en sitios web antes de ser perseguido y finalmente reclutado por una compañía de juegos. Se habían dado cuenta de que mi homebrew Gameboy Advance trabajaba en línea y se pusieron en contacto para ofrecerme una entrevista de trabajo.

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